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showdown1800構築

前回の記事の続きとなります。

一ヶ月ほど前のことですが、showdownのシングルで1800を到達することができたのでその構築について

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ゲンガー、リザ、テテフに安定して勝てる鉢巻バンギから構築を組み始めた。

以下個別解説

バンギラス

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性格:意地っ張り

配分:172-140-100-x-36-60

持ち物:鉢巻

技:ストーンエッジ/噛み砕く/追い討ち/炎のパンチ

sdで知り合った某氏と少しお話した際に鉢巻バンギがかなり刺さってるという話になったので組んでみた。スカーフテテフのサイコキネシスリザードンY、ゲンガーに後出しして追い討ちするだけで勝てた試合が多く、期待以上の活躍だった。岩技は火力を求めてストーンエッジにしたが打つ機会はほぼ無かった。ナットレイテッカグヤが若干重いので馬鹿力ではなく炎のパンチを採用。あまり打たなかったがナットレイ入りにもすんなり選出できて気楽だった。sはテッカグヤギルガルド等の60族を基本的に抜ける程度振った。その代わりにAを削った為(おそらく)メタグロスギルガルドを噛み砕く一発で落とせなくなったのでもうちょっとBをAに割いた方がよき。

 

カプ・レヒレ

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性格:控えめ

配分:252-x-52-76-100-28

持ち物:半分回復きのみ

技:なみのり/ムーンフォース/自然の怒り/リフレクター

バンギが苦手な地面タイプに比較的強いレヒレ。主な採用理由はバンギが催眠ゲンガーに勝てないのが嫌だった為です。火力を上昇させるための水zも考えたが、なるべく後出しが効くようにした。使う前はレヒレって何も倒せなくない??とか思ってましたがバシャを止めれたり、メタグロス等に対してリフレクターからの波乗りでゴリ押せたりして中々強かったです。なによりもフィールド+バンギの催眠ゲンガーに対する安定感がよかった。

 

キノガッサ

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性格:陽気

配分:156-100-0-x-0-252

持ち物:毒毒球

技:気合パンチ/岩石封じ/胞子/身代わり

MVP、圧倒的選出率でありカビゴン入りなどに対してeasy winできてかなり刺さっていた。カバルドンテッカグヤを見たらとりあえず選出していた。コケコは気合パンチ2発で落ちるので何も気にならなかった。CSメガゲンガーの身代わりを破壊したかった為Aに100。弱い要素が見当たらない。

 

テッカグヤ

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性格:生意気

配分:228-4-172-0-100-4

持ち物:半分回復きのみ

技:ヘビーボンバー/火炎放射/宿り木/守る

s2の頃から永遠に使ってる相棒。地面を無効にでき、ミミッキュ、テテフに強い最強ポケモン。使い過ぎて何を説明すればいいのかわからない。S4はメガバシャが解禁されるのでちょっと使いにくくなると考えるとすごい悲しい。

 

ランドロス

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性格:意地っ張り

配分:148-124-20-x-108-108

持ち物:地面z

技:地震/岩石封じ/とんぼ返り/ステロ

前回の記事と同じ個体。前回紹介したパーティーを使ってる際かなり強いと感じたので同じ個体を使用。アシレーヌが初手に来やすい構築なので大活躍した。冷静に考えて威嚇が撒けて地面と電気が無効のポケモンがこの環境で流行らないわけがない。

 

ミミッキュ

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性格:陽気

配分:4-252-0-x-0-252

持ち物:タスキ

技:じゃれつく/シャドークロー/かげうち/呪い

また最後に入ってきた万能ポケモンミミッキュが重かったので皮を剥がした状態のミミッキュに後出しできるタスキミミッキュ。性格は同速ゲを仕掛けられ、テテフのスカーフの有無を判断できる陽気一択。最初はメタグロスに強いゲンガーにしようと考えていたが、そうすると一気にテテフとミミッキュが重くなってしまうので断念。またこの構築はsが低いポケモンだらけなのでオニゴーリ、残飯スイクンで詰まないように剣舞ではなく呪いを入れた。

 

〜基本選出〜

特になく、全てのポケモンを万遍無く選出していました。

 

〜構築の欠点〜

一番速いのがミミッキュという大問題。sが遅いと基本的に上から殴られるので運負け要素が高まり安心感を持てなかった。

 

スーパー重いポケモン

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この構築全員に抜群を取れる厄介者。レヒレのリフレクター、ランドの威嚇+テッカグヤで誤魔化していた。

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格闘z絶対に倒せません

 

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重力剣舞飛行zランドロスとかいう地雷死んでください

 

ー雑感ー

よくよく考えたらメガ枠いませんね。メガ枠って全然必須ではないと思うのですがどうなんでしょう。これについては皆さんの意見も聞いてみたいです。

何がともあれ長年目標としていたshowdown1800を達成できて本当によかったです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

頼むからレート勝手に落ちる制度消してください

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sd1800

こんばんは、らふぃです。今日は僕がsdで長年目標としていたsd1800を到達することができたので使用した構築などについて話していきたいなと思います。

 

sdで本格的に1800を目指すに当たって気を使ったのは、同じパーティーを繰り返し使わないことです(再戦がかなり多いので)。今回のケースに関しては1600~1700、1700~1750、1750~1800全て違う構築を使用しました。それでは具体的な構築の中身について。

 

1600~1700

キュウコン+パルを使いました。もこう先生が使っていたものを見て強そうだなと感じて試したところ、運よく連勝して楽に到達できました。あまり記憶にないので省略します。

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1700~1750

二週間ほど無限にこのレート帯往復していました。作った構築は二つです。

 

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バシャーモに全く勝てなかったので割と早めに解散した。

ゴツメ挑発ブラッキーの強みに気づけたのはよかった。

ゲンガーで鬼火撒きつつ、スカーフウツロイドで抜いたりしていました。

当時はスカーフウツロイドがあまり認知されていなかったので非常に強かったです。

まだまだ行けると思うので是非試してみてください。

(記事の一番下に構築貼ってあります)

 

 

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グライオン入りではあまり勝率が安定しなかった為、新しい構築を作ることを決定。

流行りのカバルドンを草結びメタグロスで倒そうと考え、メタグロスを軸に考えていきました。

 

個別解説

メタグロス

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性格:陽気

配分:220-36-4-0-52-196

持ち物:ないと

技構成:アイアンヘッド/雷パンチ/冷凍パンチ/草結び

配分はとあるブログから拝借しました。カバルドン入りに出しやすくする為に草結び入り。岩石封じ、思念、ステロなども試したが最終的にこの構成に落ち着いた。メガ進化前の特性「クリアボディ」が強すぎた。

 

スイクン

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性格:臆病

配分:204-0-28-20-36-220

持ち物:食べ残し

技構成:熱湯/瞑想/身代わり/守る

炎の一貫を切りつつ、メタグロスが呼ぶテッカグヤを起点にできると考え採用。

受けループ対策の駒でもある。sは最速マンムー、バシャ等を抜ける程度まで振った。

刺さる時は一瞬で試合が終わったりして重宝しました。

炎の一貫を切れる、と述べましたが正直こいつが勝てる炎タイプのポケモンいません。

 

ランドロス

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性格:意地っ張り

配分:148-124-20-108-108

持ち物:地面z

技構成:地震/岩石封じ/とんぼ/ステロ

自慢のランドロス。ここまでで辛い電気、地面の一貫を消す最強。非常に細かそうな調整をしてあるが、とくに調整先はない(笑)

強いて言えばDL対策してる程度です。地面zはシュカコケコ、アシレーヌ、テテフなどを一瞬で飛ばせるので非常に使いやすかったです。ミミッキュも岩石封じ→地面zで持っていけたりかなり便利でした。とんぼ返りとステロは自然と入りました。

現環境最強ポケモン

 

ブラッキー

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性格:図太い

配分:180-0-188-48-92

持ち物:ゴツメ

技構成:イカサマ/毒毒/挑発/月の光

メタグロスボーマンダなどに強い駒。挑発によりカバ、ナットレイテッカグヤを返り討ちにしていました。月の光はppが少なく天候状態だと回復量減るのが少し辛かったです。sはエアームドを抜ける程度まで振りましたが、正直振りすぎたので少しBに回すべきでした。本当に強いので是非使ってください!

 

ウツロイド

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性格:臆病

配分:68-0-0-188-0-252

持ち物:スカーフ

技構成;パワージェム/ヘドロ爆弾/サイコショック/ステロ

リザードンウルガモスが死ぬほど重かったのですんなり入ってきた。この構築を使ってた頃はコケコがウツロイド対面居座ってくれたので速攻落とせたりして強かった。

ミラーを意識してサイコショックを採用したがほとんど打たなかったのでめざ氷がよき。有利対面で撒けるステロも優秀だった。Hに若干振っていますがCSの方が強いです。

 

ミミッキュ

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性格:陽気

配分:4-252-0-0-0-252

持ち物:きあいのタスキ

技構成:じゃれつく/シャドクロ/かげうち/剣舞

ミミッキュストッパー。格闘、ドラゴン透かしてミミッキュを倒せる天才ポケモンはこいつしかいなかった。技構成はミミッキュさえ倒せれば何でも良い。

 

そこそこ勝てたのですが限界が来たので、また新しい構築を作りました。これが1800到達のパーティーであり、まだ無敗です・。・v(と言っても12連勝程度)

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後日新しい記事に書きます。

 

読んでくださった皆さまありがとうございました。

 

 

 

 

 最後に

sd勝手にレート落ちるのやめて

 

 

 

 

 

 

 

キャラランク

人によってどれほど信頼を置いてるのか異なるので、正直書く意味がないと考えています。

例えば僕はメガボーマンダがくっそ弱いと思うし、マンダ入りの構築でsd1700行ったことがありません。逆にマンダがメガゲンガー等よりも強くメガ進化で一番汎用性が高い、と考える方もいるでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

テッカグヤが最強

 

はじめまして

悪い人に作れと言われたので作りました。

pokemon showdownによくいます。

是非ご覧ください